Envoyer du Morse grâce à Python
Essayons de créer un programme simple permettant d'envoyer des signaux en Morse.
Vous pouvez trouver une version jupyter notebook de cette partie sur l'espace de cours elearn.
En cas d'urgence et de panique liée à cet ordinateur, vous pouvez avoir besoin d'envoyer un signal de détresse.
Le signal de détresse, SOS (Save Our Soul) est en effet le signal le plus connu pour communiquer sa situation critique par la lumière ou par le son. Il est utilisé par les bateaux et par les naufragé(e)s en situation de détresse. Nous allons pour notre part commencer à afficher des signaux morse depuis le terminal. En commencant par notre fameux signal de détresse SOS.
Pour écrire un SOS en morse :
S.O.S va se traduire en morse par (... --- ...) soit 3 signaux courts suivis de 3 signaux longs. Le S est donc égal à "..." et le O à "---"
Nous connaissons déjà la fonction print()
(pour afficher des choses). Nous
allons donc créer un "programme" qui stocke les deux lettres et leur équivalent
en morse dans des "variables".
Pour commencer, créez un fichier morse.py
puis écrivez à l'intérieur les
lignes suivantes :
print("...---...")
Lancez votre programme comme ceci:
# pyuser@pyrene <~> python3 morse.py
Vous obtenez:
...---...
Comme vous le voyez notre programme a besoin de quelques améliorations :
Si quelqu'un souhaite envoyer un autre message que "SOS", nous devons modifier
le fichier morse.py
.
Programmer c'est l'art de résoudre les problèmes, alors mettons nous au travail ! Cela va nous donner l'occasion d'apprendre de nouvelles fonctionnalités de Python.
Variables
Pour commencer nous aimerions bien rendre notre programme plus lisible, pour permettre au lecteur de savoir immédiatement quel code morse correspond à quelle lettre (... correspond à "S" et --- correspond à "O").
C'est pourquoi nous donnons des noms à ces valeurs:
s = "..."
o = "---"
print(s + o + s)
Le résultat n'a pas changé:
...---...
Remarque : Ici on utilise l'opérateur + qui sert à concaténer (coller) deux chaines de caractères entre elles. Tapez par exemple dans votre console Python:
>>> "Bonjour" + " a tous et a toutes"
'Bonjour a tous et a toutes'
Pour mieux comprendre le fonctionnement des variables, revenons à l'invite de commande (aussi nommée "console") Python et essayons d'en créer quelques-unes :
>>> x = 42
>>> PI = 3.1415
>>> name = "Amelia"
>>> print("Quelques valeurs:", x, PI, name)
Quelques valeurs: 42 3.1415 Amelia
En programmation, le signe égal désigne une affectation et non une égalité. On dit "x reçoit 42" ou "pi reçoit 3.1415".
Une variable peut être vue comme une boite portant une étiquette :
- Elle contient quelque chose (on dit que la variable contient une valeur)
- Elle a un nom (comme l'inscription sur l'étiquette de la boite)
Deux variables (ayant des noms différent) peuvent contenir la même valeur :
>>> y = x
>>> print(x, y)
42 42
Ici les deux variables ont pour noms y et x (se sont les étiquettes sur les boites) et elles contiennent la même valeur : 42
On peut également modifier la valeur d'une variable (changer le contenu de la boite). La nouvelle valeur n'a pas besoin d'être du même type (nombre entier, nombre décimal, texte ...) que la précédente :
>>> x = 13
>>> print(x)
13
>>> x = "Scarab"
>>> print(x)
Scarab
Les variables sont indépendantes les unes des autres. Si on modifie la valeur de x, la valeur de y reste la même :
>>> print(y)
42
Nous pouvons également mettre le résultat de calculs ou d'opérations dans des variables et utiliser ensuite ces variables comme alias de la valeur dans d'autres calculs.
>>> s = "..."
>>> o = "---"
>>> aidez_moi = s + o + s
>>> print(aidez_moi)
...---...
À noter qu'une fois que la valeur est calculée, elle n'est pas modifiée :
>>> s = "@"
>>> print(aidez_moi)
...---...
Sauf si on demande à Python de la recalculer :
>>> aidez_moi = s + o + s
>>> print(aidez_moi)
@---@
Il est grand temps d'ajouter quelques commentaires à notre programme afin de faciliter la compréhension pour les lecteurs-trices (dont nous faisons parti).
Les commentaires nous permettent de rajouter du texte dans notre code Python. Les commentaires seront simplement ignorés par l'interpréteur Python lors de l'exécution du code.
En Python, un commentaire est tout ce qui se trouve entre un caractère # et la fin de la ligne:
# Code Morse du "S"
s = "..."
# Code Morse du "O"
o = "---"
aidez_moi = s + o + s # Code Morse pour "SOS"
print(aidez_moi)
...---...
Les fonctions
Notre programme n'est pas trop mal, mais si l'utilisateur(trice) souhaite pouvoir envoyer plusieurs SOS, ou bien réutiliser ce bout de programme sans dupliquer trop de lignes, il va falloir empaqueter notre fonctionnalité dans ce qu'on appelle : une fonction.
Une fonction, c'est un mini moteur, un groupe d'instructions qui prend des données en entrée, execute les instructions (calcule) en utilisant (ou pas) les données en entrée et renvoie (ou pas) un résultat en sortie.
En Python on définie une fonction comme suit:
def nom_de_la_fonction(argument1, argument2):
"""
Documentation de la foncion : qu'est ce qu'elle fait, à quoi correspondent
les arguments :
Args:
* argument1: bla bla
* argument2: bla bla
"""
# les instructions à executer
# les instructions peuvent utiliser les arguments
# pour retourner un résultat il faut utiliser le mot clef "return"
# Si la fonction ne retourne rien, "return" est optionel
return 42
Pour executer cette fonction (on dit "appeller" la fonction):
nom_de_la_fonction(argument1, argument2)
Pour récupérer la valeur de retour (résultat, sortie) de la fonction dans une variable:
ma_variable = nom_de_la_fonction(argument1, argument2)
Notre première fonction va se contenter d'imprimer notre signal de détresse.
On crée donc la fonction et on l'appelle à la fin du fichier:
def print_sos():
""" Écrit SOS en Morse """
s = "..."
o = "---"
print(s+o+s)
print_sos()
Note : On remarque qu'ici notre fonction ne prend aucun argument et ne
renvoie aucune valeur (pas de mot clef return
). J'ai maintenant une fonction
toute simple que je peux appeler à plusieurs reprises juste en duplicant
l'appelle print_sos()
.
On peut aussi vouloir découper le signal et signifier que notre mot est terminé. On va donc ajouter une nouvelle variable "stop" pour découper le mot et ainsi savoir quand le mot est terminé:
def print_sos():
""" Écrit SOS en Morse """
s = "..."
o = "---"
stop = "|"
print (s+o+s+stop)
print_sos()
On peut encore simplifier notre code en remarquant que s contient 3 points et o contient 3 tirets. Il se trouve qu'on peut dupliquer une chaine de caractères en utilisant la syntaxe suivante:
>>> "hello"*2
'hellohello'
On peut donc obtenir "..." en faisant "." * 3:
def print_sos():
""" Écrit SOS en Morse """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
print(s+o+s+stop)
print_sos()
Si maintenant on veut afficher plusieurs SOS, on peut écrire autant de fois que nécessaire print_sos() à la fin du fichier. Mais les informaticien(ne)s sont flemmard(e)s et la machine est là pour nous éviter de refaire la même chose et faire le travail répétitif et ennuyeux.
On a besoin de dire à la machine combien de fois on veut imprimer notre SOS. On va donc modifier la fonction et lui passer le nombre de fois que l'on veut imprimer le signal SOS en argument:
def print_sos(nb):
""" Écrit SOS en Morse nb fois """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
print((s+o+s+stop) * nb)
print_sos(3)
Ce qui donne:
# pyuser@pyrene <~> python3 morse.py
...---...|...---...|...---...|
Pour qu'on puisse mieux lire les différents SOS et visualiser la fin de la
phrase on va lui ajouter un retour à la ligne \n
:
def print_sos(nb):
""" Écrit SOS en Morse nb fois """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
print((s+o+s+stop+"\n") * nb)
print_sos(3)
Ce qui donne lorsqu'on execute morse.py:
# pyuser@pyrene <~> python3 morse.py
...---...|
...---...|
...---...|
On a donc une fonction qui prend en entrée le nombre de fois que l'on veut
emettre le signal SOS. Pour l'instant elle ne se contente que d'afficher. Si on
veut rendre ce programme encore plus facile à utiliser, imaginons par exemple
que nous ayons un robot qui transforme le . et le - en sons différents, ou une
machine qui allume et éteigne une lampe plus ou moins longtemps. On peut vouloir
que cette fonction retourne la chaine de caractère du message à transmettre sans
l'afficher dans le terminal. On pourra ensuite mettre cette chaine dans une
variable et la passer en argument à une autre fonction dont le rôle sera
d'émettre du son ou d'allumer une lampe. On va donc demander à la fonction de
retourner (via return
) le message en morse et donc on va changer le nom de la
fonction de print_sos
à emit_sos
:
def emit_sos(nb):
""" Renvoie SOS en Morse nb fois """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
return (s+o+s+stop) * nb
emit_sos(5)
Cette fois-ci lorsqu'on execute notre programme, plus rien n'est affiché.
Mais rassurez-vous, on peut toujours vérifier que celà marche en modifiant la dernière ligne en:
print(emit_sos(5))
En effet, emit_sos()
retourne une chaine de caractère que print()
va
afficher.
On a donc créé une fonction réutilisable, et que l'on peut greffer à d'autre comme par exemple emettre un son ou encore allumer et éteindre un phare.
Mais avant de gérer les phares et cassez les oreilles des autres, nous allons plutôt interagir avec notre machine à sos et nous familiariser avec elle.
Un peu d'interactivité avec l'utilisateur(trice) serait le bienvenu, par exemple demander à l'utilisateur(trice) de rentrer au clavier le nombre de fois qu'il faut afficher le SOS.
Nous allons utiliser la fonction input()
(fonctionne seulement avec Python 3,
si vous utilisez Python 2 remplacez input()
par raw_input()
) pour ça.
La fonction input()
laisse l'utilisateur(trice) taper un message (terminé par
l'appui sur la touche Entrée) puis retourne la chaine de caractère qui a été
tapée :
>>> input()
Bonjour a toutes et a tous
'Bonjour a toutes et a tous'
Le résultat peut bien sûr être stoqué dans une variable afin de l'utiliser par la suite :
>>> message = input()
Ceci est un test
>>> print("Vous avez tape : " + message)
Vous avez tape : Ceci est un test
Essayons maintenant de l'intégrer à notre machine à SOS:
def emit_sos(nb):
""" Renvoie SOS en Morse nb fois """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
return (s+o+s+stop) * nb
print("Entrez le nombre de SOS que vous voulez: ")
nb_sos = input()
print(emit_sos(nb_sos))
Voici ce que le programme donne une fois executé:
# pyuser@pyrene <~> python3 morse.py
Entrez le nombre de SOS que vous voulez:
5
Traceback (most recent call last):
File "morse.py", line 9, in <module>
print(emit_sos(nb_sos))
File "morse.py", line 5, in emit_sos
return (s+o+s+stop) * nb
TypeError: can't multiply sequence by non-int of type 'str'
Ceci est une erreur Python (on dit une exception). L'erreur vient du fait que
la fonction input() retourne une chaine de caractères et non pas un nombre
entier. En Python, "5" est différent de 5, le premier est une chaine de
caractères et le deuxième est un entier. La fonction type()
permet d'afficher
le type d'une expression.
>>> type("5")
<class 'str'>
>>> type(5)
<class 'int'>
Pour convertir notre chaine de caractères en entier, nous allons utiliser la fonction int():
>>> a = "5"
>>> a
'5'
>>> int(a)
5
Voici le code corrigé:
def emit_sos(nb):
""" Renvoie SOS en Morse nb fois """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
return (s+o+s+stop) * nb
print("Entrez le nombre de SOS que vous voulez: ")
nb_sos = int(input())
print(emit_sos(nb_sos))
Une fois lancé :
# pyuser@pyrene <~> python3 morse.py
Entrez le nombre de SOS que vous voulez:
5
...---...|...---...|...---...|...---...|...---...|
Les conditions
En avant vers notre prochaine problématique. Maintenant on a une machine à émettre des SOS autant de fois qu'on le désire. Mais il faut faire attention, trop de SOS peuvent faire imploser le bateau ou faire sauter l'élecricité ou encore simplement rendre fou le capitaine.
On va donc prévenir le lanceur de SOS s'il dépasse la limite autorisée. On va modifier notre fichier morse.py pour ajouter des précautions d'usage :
def emit_sos(nb):
""" Renvoie SOS en Morse nb fois """
s = "." * 3
o = "-" * 3
stop = "|"
return (s+o+s+stop) * nb
print("Entrez le nombre de SOS que vous voulez: ")
nb_sos = int(input())
# Et maintenant nous allons vérifier que l'utilisateur n'abuse pas en
# nombre de sos.
# En français on dit :
# si nb_sos est 0
# pas de SOS pour toi donc
# sinon si nb_sos est plus grand que 10
# Trop de SOS! Stoppez ça
# sinon
# emit_sos(nb_sos)
# Et maintenant avec python :
if nb_sos == 0:
print("Pas SOS pour toi donc.")
elif nb_sos > 10:
print("Trop de SOS! Stoppez ca s'il vous plait! Vous allez casser la machine!")
else:
print(emit_sos(nb_sos))
Maintenant l'utilisateur a peut être VRAIMENT un problème, il faut quand même envoyer un signal. On va donc quand même envoyer le signal mais en respectant la limite :
if nb_sos == 0:
print("Pas SOS pour toi donc.")
elif nb_sos > 10:
print("Trop de SOS! Stoppez ca s'il vous plait! Vous allez casser la machine!")
print(emit_sos(10))
else:
print(emit_sos(nb_sos))
L'utilisateur de la machine à SOS, maintenant qu'il est prévenu, peu informer de l'urgence de sa situtation en fonction du nombre de SOS qu'il envoie :
Nombre de S.O.S | Type de Signal | Signification |
---|---|---|
< 5 | Avarie mineure | on rentre au port rapidemment |
5 – 12 | Avarie moyenne | patrouille de reconnaissance demandée |
≥ 12 | Avarie majeure | envoi immédiat des forces d'interventions |
Exercice : Ecrire une fonction qui va afficher le type de signal en fonction du nombre de SOS envoyé (n'oubliez pas de prendre en compte le cas où il n'y aurait pas de signal).
Conditions : vrai ou faux
Une chose dont nous n'avons pas encore parlé sont les conditions. Pour les nombres, cela fonctionne exactement comme en mathématiques :
>>> 2 > 1
True
>>> 1 == 2
False
>>> 1 == 1.0
True
>>> 10 >= 10
True
>>> 13 <= 1 + 3
False
>>> -1 != 0
True
Le résultat d'une condition est toujours un booléen : True
ou False
.
Remarque : On différencie la condition égalité qui s'écrit deux signes égals de l'affectation d'une valeur à une variable que nous avions vu précédemment.
On peut utiliser
les opérateurs and
et or
pour construire des conditions plus complexes:
>>> x = 5
>>> x < 10
True
>>> 2 * x > x
True
>>> (x < 10) and (2 * x > x)
True
>>> (x != 5) and (x != 4)
False
>>> (x != 5) and (x != 4) or (x == 5)
True
Indentation
Une deuxième chose à laquelle il faut faire attention en Python, c'est l'indentation du code.
Ouvrez l'interpreteur Python et entrez une combinaison simple, par exemple:
>>> if 2 > 1:
...
Pour l'instant rien ne se passe, comme le montrent les points ...
à la place
des habituels chevrons >>>
. Python s'attend à ce que nous donnions des
instructions complémentaires qui devront être exécutées si la condition 2 > 1
s'avère vraie. Essayons d'afficher "OK" :
>>> if 2 > 1:
... print("OK")
File "<stdin>", line 2
print("OK")
^
IndentationError: expected an indented block
Apparemment, ça n'a pas très bien fonctionné. En fait Python doit savoir si l'instruction que nous avons entrée est une instruction à exécuter uniquement si la condition est vraie ou si c'est une instruction à exécuter sans qu'elle ne soit affectée par la condition.
C'est pourquoi nous devons indenter notre code:
>>> if 2 > 1:
... print("OK")
...
OK
Tout ce que vous devez faire c'est ajouter un espace ou une tabulation avant
votre instruction pour dire qu'elle fait partie des instructions dépendantes
de l'instruction if
. Attention, toutes les lignes à exécuter qui dépendent
du if
doivent être indentées de la même manière :
>>> if -1 < 0:
... print("A")
... print("B")
File "<stdin>", line 3
print("B")
^
IndentationError: unexpected indent
>>> if -1 < 0:
... print("A")
... print("B")
File "<stdin>", line 3
print("B")
^
IndentationError: unindent does not match any outer indentation level
>>> if -1 < 0:
... print("A")
... print("B")
...
A
B
Pour éviter la confusion, la plupart des développeurs Python se sont mis d'accord pour toujours utiliser quatre espaces pour chaque niveau d'indentation. Nous allons nous aussi adopter cette convention:
>>> if 2 > 1:
... if 3 > 2:
... print("OK")
... else:
... print("ECHEC")
... print("FAIT")
OK
FAIT
Et si ce n'est pas le cas ?
On pourrait se débrouiller pour écrire un programme en utilisant uniquement
des if
.
if nb_sos < 5:
print("Avarie Mineure")
if nb_sos >= 5:
if nb_sos < 12:
print("Avarie Moyenne")
if nb_sos >= 12:
print("Avarie Majeure")
Mais en fait, on peut aussi utiliser else
et elif
, afin de ne pas avoir à
répéter les conditions similaires et améliorer la lisibilité du code. Dans des
programmes plus compliqués, il n'est parfois pas évident de reconnaître que la
condition lue est la condition inverse de la précédente.
En utilisant else
, nous avons la garantie que les instructions données seront
exécutées seulement si les instructions données après le if
n'ont pas été
exécutées:
if nb_sos < 5:
print("Avarie Mineure")
else:
# Si votre programme exécute ces instructions alors vous êtes
# certains que nb_sos >= 5 !
if nb_sos < 12:
print("Avarie Moyenne")
else:
# Ici vous pouvez être certains que nb_sos >= 12
# nous n'avons donc pas à le vérifier.
print("Avarie Majeure")
Regardez bien attentivement la manière dont le code est indenté. À chaque utilisation de else, un niveau d'indentation a été ajouté à chaque niveau du code. C'est très ennuyeux d'avoir à lire du code avec de nombreux niveaux d'indentation.
C'est pourquoi les développeurs Python on ajouté un troisième mot clé, elif
,
qui permet de vérifier directement une autre condition.
if n < 1:
# Si n est inférieur à un.
print("inferieur à un")
elif n < 2:
# Si est supérieur ou égal à un, et inférieur à deux.
print("entre un (compris) et deux")
elif n < 3:
# Si n est supérieur ou égal à un,
# que n est supérieur ou égal à deux,
# et que n est inférieur à 3
print("entre deux et trois")
else:
# Si aucune des conditions précédentes n'est vérifiée
print("supérieur ou égal à trois")
En résumé
Dans ce chapitre nous avons appris les bases de la syntaxe Python. Nous avons découvert comment afficher des nombres entiers et décimaux, des chaînes de caractères et nous avons découvert les tuples.
Nous avons appris à utiliser la fonction print()
, qui affiche des informations
à l'utilisateur et la fonction input()
, qui permet de lire les entrées de ce
dernier.
Nous avons vu comment l'identation pouvait être importante, notamment lors de
l'utilisation des instructions if
, else
et elif
.
Nous avons réalisé notre premier programme dans un fichier que nous pouvons lancer.
Notre programme pose quelques questions à l'utilisateur, calcule des informations et présente les résultats dans une forme utile à l'utilisateur.
Ça fait finalement beaucoup de choses pour un premier programme. Nous avons encore pas mal de travail mais vous pouvez être fier de ce que vous avez fait jusqu'à présent !